Зубчатая рейка |
Top Previous Next |
Список параметров:
•"Тип" – задает тип 3D-объекта – Зубчатая рейка (значение присваивается автоматически, не может изменяться пользователем). •"Имя" – задает имя экземпляра 3D-объекта (значение присваивается автоматически, может изменяться пользователем). •"Видимость" – в зависимости от заданного значения true/false определяет отображается или не отображается экземпляр 3D-объекта в окне 3D-анимации (по умолчанию равно true, может изменяться пользователем, может быть связано со значением переменной). •"Цвет" – задает цвет экземпляра 3D-объекта (значение присваивается автоматически, может изменяться пользователем, может быть связано со значением переменной). •"x", "y", "z" – задают координаты центра 3D-объекта (по умолчанию равны 0, значения могут изменяться пользователем, могут быть связаны со значениями переменных). •"Поворот по X", "Поворот по Y", "Поворот по Z" – задают углы вращения 3D-объекта по осям (по умолчанию равны 0, значения могут изменяться пользователем, могут быть связаны со значениями переменных). •"Длина" – задает длину рейки (по умолчанию равна 1, может изменяться пользователем, может быть связано со значением переменной). •"Высота" – задает высоту рейки (по умолчанию равна 0.2, может изменяться пользователем, может быть связано со значением переменной). •"Ширина" – задает ширину рейки (по умолчанию равна 0.2, может изменяться пользователем, может быть связано со значением переменной). •"Кол-во зубьев" – задает число зубьев рейки (по умолчанию равно 5, может изменяться пользователем, может быть связано со значением переменной). •"Глубина" – задает высоту зубца (по умолчанию равна 0.08, может изменяться пользователем, может быть связано со значением переменной). •"Прозрачность" – определяет прозрачность 3D-объекта, задается вещественным числом от 0 до 1, 0 соответствует непрозрачному объекту, а 1 – полностью прозрачному объекту (по умолчанию равно 0, может изменяться пользователем, может быть связано со значением переменной).
|